发布日期:2024-12-13 06:28 点击次数:147
2024金摇杆年度游戏大奖遗弃,是在11月22日0点的受奖仪式直播上细致公布的。由于时差,此时中国玩家们大大都都睡眠了。往时咱们从未思过《:悟空》或者得到这种级别的国际大奖,因此也不是很抱但愿。
另外,中国玩家关于游戏的情节远远不足国外玩家。唯独那些视频大咖和直播播主们一直守在电脑眼前恭候受奖仪式的运转。
当金摇杆年度游戏大奖公布《黑传说:悟空》赢得了终极年度游戏和最好视觉规画两项大奖,此时国内这边天然也有欣慰声,但不是十分赫然。而国外玩家们则平直堕入荒诞,多样尖叫声,多样惊呼声,致使不少直播大咖现场飙泪,直播间辩驳区都是平直炸了。
图片来自B站“长鸽reaction”
意大利游戏博主IosonoOtakuman在看到《黑传说》夺得年度最好后,平直红温破防呐喊,仿佛“进球”同样进行了长技巧的嘶吼,真可谓余音绕梁。
外媒Tech4gamers第一技巧对此进行了报谈,并称其为“一场当之无愧的告捷”。文中写到:“2024年金摇杆奖受奖仪式圆满落下帷幕,《黑传说:悟空》荣膺年度游戏。这个遗弃让东谈主颇感不测,但实至名归。 但这个奖项太重了,除了黑猴外莫得东谈主能捧得起。”
“这才是游戏的本味,游戏的初志,让那些政事正确的游戏见鬼去吧!感谢游戏科学。”
国外网友Empty_Presentation79:商酌到它是由粉丝投票选出的,况且是本年销量最高的一款,这并不令东谈主不测!毕竟嘛!中国玩门户量辽远照旧皆备冲破了投票的均衡。
国外网友AnyPianist1327:如今许多东谈主都在说“《黑传说》得到金摇杆奖只是因为中国玩家买了它”这么的论点,难谈他们就不是玩家?难谈他们就不配领有投票的权力?
国外网友ataoistpanda:这听起来确凿有厌烦的真理……各大评分网站和游戏媒体基本上是在说中国玩家的认识不伏击,或者不应该像西方玩家的认识那么伏击(我猜是这么),但黑猴却用实力诠释了一切。
国外网友monosolo830:TGA是12月13日阿谁吗?我不知谈还有两个……哪一个更伏击?说真话我是个菜鸟,唯独《黑传说:悟空》把我拉回了游戏寰宇哈哈。
国外网友mario61752:金摇杆和TGA谁的重量更重?其实你的内心才是惟一伏击的。
玩家们都觉得游戏实至名归,蓝本亚洲地区不单是唯独日本或者作念出好游戏。国外玩家们对中国乃至亚洲文化都了解比拟少,也恰是如斯他们对黑猴的了解大都都只是是停留在名义,但仍然被其故事情节和音乐所打动,不少老外皮通关时都也曾有过发泄般的悲泣,觉得这是一款极具感染力的游戏。
看到这些国外玩家们的留言,深信大部分中国玩家够情愿得睡不着吧!这不单是是对游戏的招供,同期亦然对中国文化的招供。这波文化输出太得力了。
其确切拿奖之前,就照旧有不少国外玩家示意《黑传说:悟空》是本年玩到的最好的游戏。
韩国网友的辩驳比拟有真理:孙悟空本来即是韩国的,ZG一直阻止咱们申遗,淌若游戏有咱们来作念的话成果笃定更好,这是无需质疑的。
日本网友则示意:我早就说过了,ZG领有丰富的文化底蕴,游戏限度总有一天会追上咱们的,毕竟咱们许多游戏和动漫的泉源都来自中国的演义和历史。
大部分的中国玩家都感到比拟情愿,但也有一些东谈主对此冷嘲热讽的,像是“黑猴见笑吧”觉得金摇杆是瞎了眼才会把奖给这个半制品的游戏。也有东谈主说此次得奖是刷票而来。可能他们不知谈全寰宇玩家投票在金摇杆的占比最有那么戋戋10%良友。
之前就照旧有国外玩家驳斥过了,即使莫得中国玩家,《黑传说》仍然是本年最畅销的游戏之一。在中国以外,该游戏在Steam上的销量照旧跨越了400万分,如果加上现在为止的PS5销量,那就更多了。
原文和机翻:
说真话中国玩家对游戏其实也挺抉剔的,十分是对自家东谈主的游戏是更为尖酸的。国产游戏只须有少许不好,都会被拿出来无尽放大喷。天然了更多有包容性的玩家对《黑传说:悟空》仍然拜托了厚望。
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